約 1,612,007 件
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/893.html
ミコト・ヤマト パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)ミコト・ヤマト 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(コマンド潜在、【業剣クサナギ】型) 台詞 ミコト・ヤマト パラメータ 出現章 新7章 性別 男 属性 火 HP 212-224 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 67-71 種族 火族 素早さ 55-58 EX(ボタン連打) オオマガツヒノツルギ→大禍津火剣 入手方法 ヤマト+時空の神託者ライシーヤ CPU対戦時アイテム 時空ショットグラス マガツヒの冠(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス ★★★★→★ 2 ミス 剣の呪符 こうげき! 剣の呪符 3 こうげき! こうげき! ヤキヅナギ こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ こうげき! 5 ためる ためる ためる 会心の一撃 6 ヤキヅナギ 会心の一撃 会心の一撃 業剣クサナギ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 業剣クサナギ ランダム攻撃 全体攻撃 ヤキヅナギ 防御 剣の呪符 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 技変化 無効 ミス (BOSS)ミコト・ヤマト 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ミコト・ヤマト(Lv10)+マガツヒの冠→カードの絵柄変化 解説 新7章「雷盟の逆鱗」に登場したクラス4・火属性・火族・男性モンスター ヤマトが龍巫師ライシーヤによって闇へと堕ちてしまった姿。そのことを示すように背景にはライシーヤの顔が描かれている。 オリジナルよりも攻撃力が上昇しているが、素早さは落ちている。 ちなみに御先祖様も祟神の力を吸収した結果、攻撃と素早さをそっくりそのまま入れ替えたとはいえ、攻撃力が上がり、素早さは下がってしまった。 専用技それぞれに闇属性や邪属性が付属しているかは不明。 以下に記載する倍率は、それらが無いと仮定した場合の数値である。 【ヤキヅナギ】は敵全体を倍率120%で攻撃する火属性物理攻撃。 【剣の呪符】は、味方のEXゲージを1つ消費し、1ターンの間、自身に対する物理攻撃を無効化+吸収する状態となる。 本来受けるはずだったダメージの半分が回復量になる。 物理攻撃を吸収できる初の通常コマンドだが、魔法・ブレスには無力で、物理攻撃においても、ミコト・ヤマトを狙ってくれるとは限らないので、使いどころが難しい。 2019/12/11のアップデート より、吸収時に攻撃力アップ効果が追加された。 【業剣クサナギ】は敵1体に倍率250%程度の大ダメージを与え、猶予4ターンの呪い状態を確定で与える闇属性(*1)の物理攻撃。 ボスに対してはただの高火力単発攻撃に過ぎず、通常敵に使おうにも威力が高いが故に、呪いを付けずとも倒せてしまうこともしばしばある。高ダメージを目的に振り回すには使いやすいので、呪いはおまけとして思っておくのが良いだろう。 また、呪い状態でダメージが増加する技を持つ鬼竜ネクロドラゴンや大魔皇マオタイとの相性も高いので組ませてみるのも面白いだろう。 アンデッド族に対して加護を与えてしまう欠点がある事は気を付けておきたい。 EX技および超EX技は敵全体に下位150%、上位180%程度のダメージを与え、一定確率で呪い状態にする火属性物理攻撃。 呪いのターン数は【業剣クサナギ】と同じく4ターン。 オレコマンドの説明の通り、(BOSS)祟竜ヤマタノオロチのキーカードとして使用する事も可能。 技の属性や効果などの相性は余り良くないので、お勧めとは言い難い。 ただし説明文の通り、【業剣クサナギ】型として育成済みなら高ダメージを叩き込めるので、使用するのも悪くないだろう。 なお、カットインは用意されていない。 2019/12/11より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【剣の呪符】に効果追加が確認されている。 また、このモンスターは【こうげき(!)】【会心の一撃】か完全固有の技しか持っていないのだが、告知では「など」が添えられている。 関連するヤマトや時空の神託者ライシーヤなどにも何らかの強化が加えられている可能性が考えられるが、詳細は要検証。 偉大なる武人であったご先祖様であるスサノヲを誇りに思うヤマト。それは純粋な憧れによるものだったが、ライシーヤによってその心は歪められ、武を求め暴走する。邪悪に染まった草薙剣は野を焼き、人を呪い、己を蝕む。(オレコマンド紹介文より) 紹介文にはそれぞれ【ヤキヅナギ】、【業剣クサナギ】、【剣の呪符】がどの様な技なのかが記されている。 ヤマトの憧憬は羨望に変わり、羨望は憎悪に変わる。だが運命は勇士を果たすべき使命へと導く。汚れた剣は祟を得た竜を斬り裂き、ヤマトを英雄に変える。事を成し遂げた時、かつて抱いた憎しみも、誇りという光がかき消してゆくだろう。(オレコマンド紹介文より) 由来 【ヤキヅナギ】の由来は、草薙剣の伝承からだと思われる。 日本武尊の東征において、駿河に差し掛かった際に野火(自然発生の火事、ただしこの話では放火とされる)に遭い、命の危機にさらされる。 その時、日本武尊は自身が火打石を持っていたこと思い出し、伊勢神宮で授かった天叢雲剣で周囲の草を薙ぎ、迎え火を起こして難を退けたという。 しかし、オレカバトルにおいては草薙剣に炎を纏い敵を一掃する技になっている。 コマンドサンプル(コマンド潜在、【業剣クサナギ】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき! ミス ミス ★★★★→★ 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる or こうげき! ★★★★→★ 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業剣クサナギ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業剣クサナギ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業剣クサナギ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 業剣クサナギ 【業剣クサナギ】が専用技の中では強力なので、いかにこれを入れられるかがカギとなる。 しかし、技コストがかなり高いので、4リール目に【★★★★→★】を2つ入れてやっと4つ入ることができる。 幸いにも、初期コマンドに必要最小限の【ミス】を標準装備しており、2・3リール目の容量はオリジナルより多くなっているので、若干移動は入れやすくなっている。 台詞 登場 「俺ハ…ヤマトノミコト!」 登場(BOSS) 「俺ハ…ミコト…。ヤマトノミコト!マガツヒノ神!」 カットイン(vsスサノヲ、祟神スサノヲ) 「名ヲ馳セルノハナァ… 俺ナンダ!アンタジャネェ!」 攻撃前 「ウウ…、グゥゥ…」 こうげき 「食ラエ!」「トリャア!」 会心の一撃 「征伐スル! デヤア!」 ヤキヅナギ 「火ヲ以ッテ、掃討スル!」 剣の呪符 「見ヨ!天モ俺ニ味方シテイル!」 業剣クサナギ 「俺ノ剣ガ最強ダ!」 ステータス↑ 「ヌオオオオオッ!」 ステータス↓ 「馬…鹿ナ!?」 ミス 「チクショウ!」 麻痺 「馬…鹿ナ!?」 ダメージ 「グワアッ!」 EX発動 「ウオオオオッ!時ガ…、満チタァッ!」 EX技 「災イノ火ガ、外道共ヲ焼キ尽クス!ハアアアアアッ!」 超EX技 「災厄ノ炎ガ、外道共ヲ焼キ尽クス!大禍津火剣!」 勝利 「御先祖様…デハナクッ、俺コソガ偉大ナンダ!」 撃破 「畜生…、御先祖様メ…!」 撃破(BOSS) 「畜生… 俺ハ…! 俺は… なぜ…!?」 排出(加入時) 「コノ俺ガイレバ、コノ国ハ富、栄エン!」 排出(通常) 「俺ハ、武勇ヲ…!末代マデ轟クヨウナチカラヲ…!ウウッ…!ウッ…」 排出(Lv10) 「俺ハ…、偉大ナ戦士ニナリタクテ…。御先祖様…!」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「使ウ!」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「堕チタナ!」
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/796.html
パラメータ ガラネズミ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ガラネズミ 出現条件 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【危険に気づく】型) コマンドサンプル(【すな浴び】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 新2章 クラス ☆ 種族 獣 入手方法 バトル入手 下位EX どくかみつき 上位EX もうどくかみつき 消費EXゲージ 3 形式 連打 ガラネズミ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 1 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 2 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 3 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 4 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 5 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド ★ ミス こうげき こうげき すな浴び すな浴び 危険に気づく 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 すな浴び 回復 強化 召喚 異常 危険に気づく EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス ガラネズミ 出現条件 クラス合計 3~9 解説 【すな浴び】は自身に攻撃回避効果を付与し、一定確率で攻撃を回避するようになる 物理 技。 【ミラージュ】や【オプティカルカモフラージュ】と違って物理攻撃以外にも対応している。 持続ターンは2ターン。 オレ完全カードファイルによると砂漠フィールドでは効果が上昇するようだが、少なくともターンは伸びない。確率が上がる可能性がある。要検証。 【危険に気づく】選んだ敵1体に攻撃対象固定を付与し、次の行動を「発動したガラネズミを対象にした【こうげき】」にする 無分類技 。 しかし、【こうげき】を習得しない相手には不発。 + 不発になるモンスター一覧 タマゴモンスター ウサミコ系統 召喚士キク系統 破戒僧キク系統 魔法使いジヨン系統 黒魔法使いジヨン系統 ライジイ系統 死神モート 泡魔法使いポワン系統 魔人イフリート 魔人ジン アイアンメイデン 剣客ヒエン系統 ヨーナシ ロボ弐式-ジャンク コッパミジンコ ロボ零式 死神王モートのみ、【こうげき】を習得しないが付与される例外となっている。実際は【こうげき】を覚えるのか、不具合なのかは不明。 相手の行動を【こうげき】に強制するため、相手を去なす性能が非常に高い。性能を最大限引き出すなら【かばう】を使うとよいだろう。 【七十二変化の術】から使っても不発。 EX技は 毒属性 単体選択 物理攻撃 。下位は倍率150%かつ、確定で毒を、上位は倍率200%かつ、確定で猛毒を与える。 検証の結果、上位は49回/49回付与、下位は52回/52回付与したのでいずれも確定と思われる。 「条件無しの確定猛毒付与」はこのモンスター唯一の個性。発動までに倒されないよう庇ってやれば、【危険に気づく】と合わせて強力な動きができる。 下位はバイパーの下位EX技と同一性能である。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】 2.0 【こうげき!】 2.4? 【すな浴び】 3.0? 【危険に気づく】 コマンドサンプル(【危険に気づく】型) ★ ミス こうげき 危険に気づく 危険に気づく 危険に気づく 危険に気づく これだけだとあまり長くは保たないので【かばう】や【すな浴び】と組み合わせるなどの策を講じる必要がある。 ★ ミス すな浴び すな浴び すな浴び 危険に気づく 危険に気づく 【すな浴び】と混ぜるならこのようになる。 コマンドサンプル(【すな浴び】型・コマンド潜在) ★ こうげき すな浴び すな浴び すな浴び すな浴び すな浴び 【すな浴び】は【こうげき!】より重く、埋められない。 1つだけ【すな浴び〕→【危険に気づく】は可能。
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/901.html
未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年08月24日 (土) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ トロ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 トロ出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 水 性別 無 出現章 新6章 クラス ☆ 種族 獣 入手方法 バトル入手 下位EX ダブルバイト 上位EX ダブルマーダー 消費EXゲージ ? 形式 連打 トロ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 初期コマンド ★ ミス こうげき こうげき 2回こうげき 2回こうげき! 番犬のおしごと 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 2回こうげき 2回こうげき! 全体攻撃 防御 番犬のおしごと 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス トロ出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 トロ(Lv10)+トロトロ→オルトロス トロ+オルトロロ→オルトロス 解説 技コスト キャパシティ ?? 2回こうげき! ?? 番犬のおしごと 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ?
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/913.html
未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年08月24日 (土) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ アルラ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 アルラ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 新6章 クラス ☆ 種族 アンデッド 入手方法 バトル入手 下位EX 玉砕攻撃 上位EX 玉砕攻撃II 消費EXゲージ ? 形式 レバー アルラ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 初期コマンド ★ ミス こうげき EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 どくガス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 どくガス EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス アルラ 出現条件 クラス合計 3〜6 (BOSS)死霊使いワイトのお供 クラスチェンジ派生 アルラ(Lv10)からクラスチェンジ→アルラウネ アルラ+フランケンボーイ→黒騎士エッジ 解説 ワイトが量産しているお人形。 【どくガス】自分以外に毒を付与するブレス?技。 既に毒になっている場合は猛毒にする。 EXは?%の無属性物理攻撃。自爆して相手に毒を付与する。
https://w.atwiki.jp/oreka573/pages/269.html
夢獣バクパラメータ 初期コマンド 覚える技 夢獣バク 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 コマンドサンプル(【ばくび】+【ゆめくい】型・コマンド潜在) 夢獣バク パラメータ 属性 風 HP 237-251 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 46-49 種族 幻獣 素早さ 59-62 EX(ルーレット) ばくすい→ばくばくすい 入手方法 バク(Lv1~10)+夢獣のしっぽ CPU対戦時アイテム 夢獣のしっぽ(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (バク(Lv1~10)から継承) まどろんでいる ねむる ねむる 2 ねむる ねむる ねむる 3 ねむる ゆめくい ゆめくい 4 ためる ためる ゆめくい 5 ためる ためる ばくび 6 ばくび ばくび ばくび 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ゆめくい ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常ばくび ねむる EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効まどろんでいる 夢獣バク 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 解説 とにかく、眠りに特化したモンスター。~ 【ねむる】は、文字通り自分が眠る無分類技。そのままではデメリットにしかならないが、このモンスターの特性により重要な技となる。 【シャボン・バリア・グラン】や【ケラクズ】適用下でも眠り状態になる。(勿論、眠り中に【ケラクズ】を使うと起こされる) 【ゆめくい】は、眠っている全相手モンスターに倍率200%で攻撃し、与えたダメージの合計の60%だけ自分のHPを回復する無属性・無分類技。~ 同時に、自分以外の眠っている味方からは、眠りを含む状態異常を全て回復し、バクの攻撃力の200%だけHPを回復する。 無分類(物理・魔法・ブレスのいずれにも該当しない)の攻撃技のため、妨害を受けにくい。~ 眠り状態と言う面倒な条件があるだけあり、攻防そしてサポートまで揃った強力な技になっている。 自分自身への回復はドレイン判定となっており、アンデッド族に与えたダメージは回復量の対象外となる。~ 一方、味方への回復はドレインとは無関係となっていて、またアンデッド族の回復も可能となっている。~ ちなみに味方が眠り状態であれば敵側が眠っていなくても回復は行われるため、【ガープの物理法則】や【モスコミューズ】などと相性はいいかもしれない。 攻撃部分をかばう事は可能。~ かばうモンスターは必然的に起きているモンスターとなるため、かばわれると攻撃は完全に防がれてしまう。 【ばくび】は、自分以外の敵味方を中確率で眠らせるブレス技。 EX・超EX技は【ばくび】と似たような技だが、こちらは自分自身も含む敵味方全員を高確率で眠らせる。いずれも確率が絡み、【ばくび】→通常EX→超EXの順で眠らせる確率も高くなる。 これらの場合は【シャボン・バリア・グラン】や【ケラクズ】適用下だと、自分や味方は眠り状態にならなくなる。 そしてこのモンスターの最大の特徴が、自分が眠り状態だと眠ったまま【ゆめくい】を繰り出すと言う特性にある。~ 所持しているコマンドの内容に関わらず【ゆめくい】を使用してくれる。~ これを活かす場合、【ばくび】では自分が効果の対象外であり、EX技も肝心の自分が眠らない事があるので、【ねむる】を何枠か入れておくのも良いと思われる。~ しかし、相手を眠らす前に自分が眠ってしまう可能性も否定できない。~ その場合は、舞将アゲハやパイレーツ・ヴィラなど、眠りを与える技を覚えるモンスターに催眠役を任せるのも、一つの手である。~ その他、眠り状態のオート【ゆめくい】ではなく、通常コマンドの育成で自分は眠らない【ゆめくい】型にする手もある。~ 眠り状態で繰り出す【ゆめくい】は技名表示はないが、コマンドから使用する【ゆめくい】との違いは全く無い。~ また、進化前のバクの場合においても、攻撃や回復の倍率は全て【ゆめくい】と同じとなっている。(アプリ版検証)~ 由来 夢を食うと言う伝説の動物「獏」。~ 熊の胴体、トラの足、牛の尾、ゾウの鼻、サイの目、猪の牙をもつという。~ 元は鉄や銅を食う怪物といわれているが、オレカでは日本で発生した「夢を喰う」と言う伝承が採用されている。~ 実在する奇蹄目バク科の生物「バク」は、この伝説上の「獏」が名前の由来とされる。~ 英語では伝説上の獏は「Baku」、実在のバクは「Tapir」と区別されるが、海外版オレカバトルでは「Dream BeastTapir」と混同されている。~ 【ばくび】は「獏」+「あくび」、【ばくすい】は「獏」+「爆睡」を掛けた言葉だろう。~ 【ばくばくすい】は夢を喰うバクのための技だとすると、盛んに物を食べる事を表す擬態語の「バクバク」も掛けてあるのだと思われる。~ コマンドサンプル(【ばくび】+【ゆめくい】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 まどろんでいる まどろんでいる まどろんでいる ゆめくい 2 ★→★★ こうげき or ためる まどろんでいる ゆめくい 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくび 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくび 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくび 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくび おそらくこれで全リールの容量を使い切っている模様。~ 3リールの【まどろんでいる】入れは初期リールの関係でアーケード版では非常に困難と思われる。~ 【ゆめくい】は【ばくび】よりコストが軽いので4リール目での配分は自由にできる。~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき (省略) 2 こうげき 3 ゆめくい 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ 3リールの【まどろんでいる】入れをしない場合、このリール構成が限界の模様。~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ゆめくい (省略) 2 ゆめくい 3 ゆめくい 4 ゆめくい 5 ばくび 6 ばくび 【ばくび】を2つ以下の配置にする場合は3リールで止めるのが望ましい。~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき! 2 ばくび 3 ばくび 4 ばくび 5 ばくび 6 ばくび 4リール目に【ばくび】を5つ入れてしまうと、残る一箇所には【こうげき!】までしか入らず、【ねむる】を入れられなかった。~ そのため、夢獣バクの強みである眠り状態中の【ゆめくい】を活かすことが出来ないうえに、【こうげき!】で相手を起こしてしまう危険性もある。~ 「【七十二変化の術】で使う」などの理由がない場合は上のコマンドのように【ばくび】の数を減らして【ゆめくい】でバランスを取るのが最適だろう。~
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/582.html
パラメータ 夢獣バク 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 解説 由来 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【ばくび】+【ゆめくい】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ばくび】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ゆめくい】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 第7章 クラス ☆☆☆☆ 種族 幻獣 入手方法 バク(Lv1〜10)+夢獣のしっぽ 下位EX ばくすい 上位EX ばくばくすい 消費EXゲージ 8 形式 目押し ドロップアイテム 夢獣のしっぽ(レア) 夢獣バク 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 237 242 247 251 256 261 265 270 275 280 1 240 245 250 254 259 264 268 273 278 282 2 243 248 252 257 262 266 271 276 280 285 3 246 250 255 260 265 269 274 279 283 288 4 249 253 258 263 267 272 277 281 286 291 5 251 256 261 265 270 275 279 284 289 294 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ (バクから継承) まどろんでいる ねむる ねむる ねむる ねむる ねむる ねむる ゆめくい ゆめくい ためる ためる ゆめくい ためる ためる ばくび ばくび ばくび ばくび 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ゆめくい ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 ばくび ねむる EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 まどろんでいる 出現条件 ☆クラス合計 10〜 解説 自分が眠り状態だと【ゆめくい】を繰り出す特性を持つ。 これを活かす場合、【ばくび】では自分が効果の対象外であり、EX技も肝心の自分が眠らない事があるので、【ねむる】を何枠か入れておくのも良い。 相手を眠らす前に自分が眠ってしまう事を考え、舞将アゲハや邪帝クジェスカ等に任せるのも一つの手。 眠りを与えられる技は状態異常の種類を参照。 【ねむる】は、文字通り自分が眠る無分類技。 このモンスターの特性により重要な技となる。 【シャボン・バリア・グラン】や【ケラクズ】中でも眠る。(眠り中に【ケラクズ】を使うと起きる) 【ゆめくい】は、眠っている相手全員に倍率200%で攻撃し、その合計の60%分、自分を回復する無属性・無分類技。同時に、自分以外の眠っている味方の状態異常を全て回復+バクの攻撃力の200%分を回復する。上述した通り、自身が眠り状態だと自動でこの技を使用する。 自身への回復はドレインで、アンデッドへのダメージは回復対象外。一方、味方への回復はアンデッドも可能。 ちなみに味方が眠り状態であれば敵側が眠っていなくても回復は行われるため、【スリーピングビューティー】や【バルバドスの水】のリスクケアに使える。 攻撃部分を庇う事は可能。庇うモンスターは必然的に起きているため、攻撃は完全に防がれてしまう。 【ばくび】は、自分以外の敵味方を中確率で眠らせるブレス技。 EX・超EX技は自分自身も含む敵味方全員を高確率で眠らせる無分類技。 【ばくび】→通常EX→超EXの順で眠らせる確率も高くなる。 【ねむる】と違い、【シャボン・バリア・グラン】や【ケラクズ】適用下だと自分や味方が眠り状態にならなくなる。 由来 夢を食うと言う伝説の動物「獏」。 熊の胴体、トラの足、牛の尾、ゾウの鼻、サイの目、猪の牙をもつという。 元は鉄や銅を食う怪物といわれているが、オレカでは日本で発生した「夢を喰う」と言う伝承が採用されている。 実在する奇蹄目バク科の生物「バク」は、この伝説上の「獏」が名前の由来とされる。 英語では伝説上の獏は「Baku」、実在のバクは「Tapir」と区別される。 【ばくび】は「獏」+「あくび」、【ばくすい】は「獏」+「爆睡」を掛けた言葉だろう。 【ばくばくすい】は夢を喰うバクのための技だとすると、盛んに物を食べる事を表す擬態語の「バクバク」も掛けてあるのだと思われる。 技コスト キャパシティ 0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】【ねむる】 3.0 【★→★★】【ゆめくい】 4.0 【★★→★★★】【ばくび】 5.0 【★★★→★★★★】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? 15.0 ★★ ? ? ? ? ? 17.4 ★★★ ? ? ? ? ? 20.0 ★★★★ ? ? ? ? ? 22.0 コマンドサンプル(【ばくび】+【ゆめくい】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ まどろんでいる まどろんでいる ためる ゆめくい ★→★★ こうげき or ためる ゆめくい ゆめくい ★→★★ ★★→★★★ ゆめくい ばくび ★→★★ ★★→★★★ ばくび ばくび ★→★★ ★★→★★★ ばくび ばくび ★→★★ ★★→★★★ ばくび ばくび ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ゆめくい (省略) ゆめくい ゆめくい ゆめくい ばくび ばくび 【ゆめくい】は【ばくび】より軽いため、配分は自由。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) まどろんでいる (省略) まどろんでいる ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ これだと全リール使い切り。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) こうげき (省略) こうげき ゆめくい ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ コマンドサンプル(【ばくび】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) まどろんでいる まどろんでいる まどろんでいるorこうげき! まどろんでいるorこうげきorためる ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび ばくび 敵味方の差別なく眠らせるため、【七十二変化の術】で混乱したときに使うと敵を眠らせることができる。 しかし、【スリーピングビューティー】と比べると入る数は少ない(眠らせる確率は未検証)。 コマンドサンプル(【ゆめくい】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) まどろんでいる ゆめくい ゆめくい ゆめくい ゆめくい ゆめくい ゆめくい ゆめくい ゆめくい ゆめくい ゆめくい ゆめくい ★★→★★★ ゆめくい ゆめくい ★★→★★★ ゆめくい or ★★★→★★★★ ゆめくい 【ゆめくい】は3リールから埋まる。
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/848.html
未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年09月08日 (日) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 鉄のタマゴ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 鉄のタマゴ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 パラメータ 属性 火 性別 無 出現章 新4章 クラス ☆ 種族 ドラゴン 入手方法 バトル入手 下位EX よぶ 上位EX ときをまつ 消費EXゲージ ? 形式 目押し 鉄のタマゴ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 6 6 7 7 7 7 7 7 7 8 1 6 7 7 7 7 7 7 7 7 8 2 6 7 7 7 7 7 7 7 8 8 3 7 7 7 7 7 7 7 7 8 8 4 7 7 7 7 7 7 7 8 8 8 5 7 7 7 7 7 7 7 8 8 8 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 3 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 4 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 5 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 3 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 4 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 5 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 初期コマンド ★ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ ときをまつ 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 コマンドパワー増減 技変化 無効 ときをまつ ヒビ 鉄のタマゴ 出現条件 (BOSS)黒鉄竜アイアンドラゴンのお供 クラスチェンジ派生 鉄のタマゴ(Lv1~10)が一定確率で無条件クラスチェンジ→アイドン 解説 黒鉄竜アイアンドラゴンのタマゴ。 タマゴ共通の仕様については火竜のタマゴを参照。
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/1020.html
未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年08月24日 (土) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ クロミコ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 クロミコ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 パラメータ 属性 火 性別 女 出現章 新7章 クラス ☆ 種族 獣 入手方法 バトル入手 下位EX のろいのささげもの 上位EX うらみのささげもの 消費EXゲージ ? 形式 目押し クロミコ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25 1 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25 2 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25 3 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25 4 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26 5 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 初期コマンド ★ ミス かいふくののろい かいふくののろい 敵EXゲージ-2 敵EXゲージ-2 敵EXゲージ-3 覚える技 単体選択攻撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 かいふくののろい EX増減 敵EXゲージ-2 敵EXゲージ-3 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス クロミコ 出現条件 クラス合計 3〜6 クラスチェンジ派生 クロミコ(Lv10)からクラスチェンジ→クロヌシ 解説 【かいふくののろい】相手1体に中確率で暗闇と、確定で加護状態を与える。 EXは自身は離脱して敵全体を低確率で暗闇にする魔法?。
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/943.html
未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年08月24日 (土) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ アルレッキーノ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 アルレッキーノ 出現条件 解説 技コスト パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 新4章 クラス ☆ 種族 悪魔 入手方法 バトル入手 下位EX ファニールーレット 上位EX ハッピーファニールーレット 消費EXゲージ ? 形式 目押し アルレッキーノ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 18 19 19 19 20 20 20 21 21 22 1 18 19 19 20 20 20 21 21 21 22 2 19 19 19 20 20 20 21 21 22 22 3 19 19 20 20 20 21 21 21 22 22 4 19 19 20 20 21 21 21 22 22 22 5 19 20 20 20 21 21 21 22 22 23 素早さ レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 37 38 38 39 40 41 41 42 43 44 1 37 38 39 40 40 41 42 42 43 44 2 38 39 39 40 41 41 42 43 44 44 3 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 4 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 5 39 40 41 41 42 43 43 44 45 46 初期コマンド ★ ほほえんでいる ほほえんでいる じゃぐりんぐ じゃぐりんぐ じゃぐりんぐ ビックリばこ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 ビックリばこ EX増減 じゃぐりんぐ コマンドパワー増減 技変化 無効 ほほえんでいる アルレッキーノ 出現条件 クラス合計 3~6 解説 【じゃぐりんぐ】敵EXをランダムに1つから8つまで減らす魔法?技。 【ビックリばこ】ランダムな相手1体に、暗闇・沈黙・風邪・混乱・毒・麻痺の中からいずれか1つを高確率で与える。 EXは、GOODが出たら敵の体力が減少し、獲得Gが増加する。BADが出るとランダムな味方1体のHPが半減する。 技コスト ? じゃぐりんぐ ? びっくりばこ
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/1130.html
未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年08月24日 (土) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 融帝ダクラウ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)融帝ダクラウ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 パラメータ 属性 土 性別 男 出現章 第?章 クラス ☆☆☆☆ 種族 土族 入手方法 バトル入手 下位EX 天地熔解 上位EX 天地燋爛 消費EXゲージ ? 形式 レバー ドロップアイテム 融化濁酒 ∞猪口(レア) 融帝ダクラウ 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 373 381 388 395 403 410 417 425 432 440 1 378 385 392 400 407 415 422 429 437 444 2 382 390 397 404 412 419 426 434 441 448 3 387 394 401 409 416 423 431 438 445 453 4 391 398 406 413 420 428 435 442 450 457 5 395 403 410 417 425 432 439 447 454 462 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 1 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 2 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 3 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 4 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 5 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 1 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 2 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 3 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 4 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 5 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ 躍動している 躍動している 躍動している 躍動している ためる 猛る大地 躍動している 力の解放 ためる ガイアの融解 ★★★→★★★★ 沸きたつ衝動 ガイアの融解 ためる 沸きたつ衝動 猛る大地 力の解放 躍動している 沸きたつ衝動 猛る大地 躍動している ★★→★★★ 力の解放 躍動している 覚える技 単体選択攻撃 力の解放 ランダム攻撃 全体攻撃 猛る大地 防御 回復 強化 ガイアの融解 召喚 異常 沸きたつ衝動 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 躍動している (BOSS)融帝ダクラウ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説